
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Facundo Gulli
Armador criativoBásico

- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE97, não joga
- CA92, não joga
- PTD97, já joga
- SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, cadastro, já joga
- MLD97, já joga
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL81, não joga
- LE87, não joga
- ZC72, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA97MLG92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE97
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,0
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
97 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+13
- Destreza+9
- Pernas+8
- Defesa+1
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +94
- Drible
- +90
- Condução firme
- +89
- Passe rasteiro
- +87
- Passe alto
- +88
- Finalização
- +84
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +78
- Curva
- +87
Defensivo
- Talento defensivo
- +54
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +61
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +82
- Salto
- +59
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +80
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,0
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE97, não joga
- CA92, não joga
- PTD97, já joga
- SA97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, cadastro, já joga
- MLD97, já joga
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL81, não joga
- LE87, não joga
- ZC72, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante