Damian Kelvin

Defensor criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Kelvin
ZCoverall 91
altura
194 cm
peso
97 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
ZC · Zagueiro
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Damian Kelvin

Defensor criativoBásico

91no ZC
TécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Kelvin
ZCoverall 91
altura
194 cm
peso
97 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE68, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD68, não joga
  • SA66, não joga
  • MLE71, não joga
  • MAT68, não joga
  • MLD71, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE80, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC91, cadastro, já joga
  • LD80, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

VOL85

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LE80

Também cabe

  • LD80· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas189,5

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto278,5

    fórmula sobre o Salto 84

  • colisão do tronco54,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible198

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Defesa +1
Pontos
78/78
  • Pernas+4
  • Aérea+12
  • Defesa+18

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Defensor criativoativo
ofensivo · acende em ZC
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+50
Controle de bola
+63
Drible
+61
Condução firme
+62
Passe rasteiro
+66
Passe alto
+68
Finalização
+53
Cabeceio
+87
Cobrança de bola parada
+59
Curva
+51

Defensivo

Talento defensivo
+87
Desarme
+88
Agressividade
+88
Dedicação defensiva
+92

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+73
Aceleração
+64
Força do chute
+73
Salto
+84
Contato físico
+86
Equilíbrio
+63
Resistência
+76
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse de primeira
  • InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
  • CarrinhoDefesa · zagueiro
  • Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 84
  • Espírito guerreiroOutros · zagueiro
  • Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Defensor criativoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas189,5

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto278,5

    fórmula sobre o Salto 84

  • colisão do tronco54,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible198

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE68, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD68, não joga
  • SA66, não joga
  • MLE71, não joga
  • MAT68, não joga
  • MLD71, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE80, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC91, cadastro, já joga
  • LD80, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição