
- altura
- 190 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Richmond Ankrah
Defensor criativoBásico

- altura
- 190 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE67, não joga
- CA68, não joga
- PTD67, não joga
- SA64, não joga
- MLE69, não joga
- MAT66, não joga
- MLD69, não joga
- MLG75, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE81, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD81, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Também cabe
- LE81· 2 tokens
- LD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço13
- altura do ombro5
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas185,6
exata
- raio de cobertura do braço173,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco52,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible194
exata
Build do OVR máx.
94 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 66/66
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+10
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +57
- Drible
- +57
- Condução firme
- +62
- Passe rasteiro
- +59
- Passe alto
- +64
- Finalização
- +53
- Cabeceio
- +82
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +55
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +94
- Agressividade
- +98
- Dedicação defensiva
- +84
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +70
- Aceleração
- +67
- Força do chute
- +74
- Salto
- +75
- Contato físico
- +93
- Equilíbrio
- +60
- Resistência
- +82
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PassePasse aéreo baixo
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + defensor criativo
- Passe aéreo baixoPasse · zagueiro + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço13
- altura do ombro5
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas185,6
exata
- raio de cobertura do braço173,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco52,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible194
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE67, não joga
- CA68, não joga
- PTD67, não joga
- SA64, não joga
- MLE69, não joga
- MAT66, não joga
- MLD69, não joga
- MLG75, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE81, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD81, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro