
- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Malte Heyde
OrquestradorBásico

- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE79, não joga
- CA72, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE85, não joga
- MAT80, não joga
- MLD85, não joga
- MLG87, já joga
- VOL89, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC88
Também cabe
- MLE85· 2 tokens
- MLD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
89 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 120/120
- Passe+8
- Drible+6
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +58
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +69
- Condução firme
- +75
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +61
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +82
- Desarme
- +88
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +90
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +78
- Força do chute
- +79
- Salto
- +72
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +94
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
OrquestradorBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE79, não joga
- CA72, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE85, não joga
- MAT80, não joga
- MLD85, não joga
- MLG87, já joga
- VOL89, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante