
- altura
- 178 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Samuel Sarver
Lateral móvelBásico

- altura
- 178 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE93, não joga
- CA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD93, cadastro, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE93, não joga
- MAT90, não joga
- MLD93, já joga
- MLG88, não joga
- VOL79, não joga
- LE88, não joga
- ZC74, não joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
CA89LD88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco50,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
93 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 96/96
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+15
- Pernas+13
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +87
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +63
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +54
- Desarme
- +62
- Agressividade
- +58
- Dedicação defensiva
- +58
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +80
- Salto
- +61
- Contato físico
- +64
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +89
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco50,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE93, não joga
- CA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD93, cadastro, já joga
- SA91, não joga, sugerida no caminho B
- MLE93, não joga
- MAT90, não joga
- MLD93, já joga
- MLG88, não joga
- VOL79, não joga
- LE88, não joga
- ZC74, não joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita