
- altura
- 188 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Bismark Edjeodji
Puxa marcaçãoBásico

- altura
- 188 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE92, já joga
- CA94, cadastro, já joga
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA90, já joga
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT85, pode treinar
- MLD86, não joga
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE84, não joga
- ZC76, não joga
- LD84, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD92MLE86
Também cabe
- MAT85· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas183,7
exata
- raio de cobertura do braço172,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto266,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco52,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 128/128
- Chute+19
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+9
- Aérea+7
Esta é a build de OVR máximo no CA: 128 de 128 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +83
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +78
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +62
- Passe alto
- +57
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +77
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +61
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +94
- Aceleração
- +98
- Força do chute
- +75
- Salto
- +75
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +76
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse de primeira
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Puxa marcaçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas183,7
exata
- raio de cobertura do braço172,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto266,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco52,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE92, já joga
- CA94, cadastro, já joga
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA90, já joga
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT85, pode treinar
- MLD86, não joga
- MLG79, não joga
- VOL74, não joga
- LE84, não joga
- ZC76, não joga
- LD84, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante