
- altura
- 177 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Jonathan Moalem
Lateral móvelBásico

- altura
- 177 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE90, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA84, não joga, sugerida no caminho B
- PTD90, cadastro, já joga
- SA87, já joga
- MLE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT85, já joga
- MLD88, pode treinar
- MLG81, já joga
- VOL72, não joga
- LE81, não joga
- ZC68, não joga
- LD81, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE90MLE88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
CA84
Também cabe
- MLD88· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas170,8
exata
- raio de cobertura do braço160,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,7
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco49,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
90 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+5
- Passe+4
- Drible+17
- Destreza+13
- Pernas+12
- Aérea+1
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +76
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +90
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +65
- Finalização
- +69
- Cabeceio
- +57
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +50
- Desarme
- +53
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +79
- Salto
- +63
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +78
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas170,8
exata
- raio de cobertura do braço160,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,7
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco49,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA84, não joga, sugerida no caminho B
- PTD90, cadastro, já joga
- SA87, já joga
- MLE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT85, já joga
- MLD88, pode treinar
- MLG81, já joga
- VOL72, não joga
- LE81, não joga
- ZC68, não joga
- LD81, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita