Hidano Renji

ArtilheiroBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Renji
CAoverall 93
altura
181 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Hidano Renji

ArtilheiroBásico

93no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Renji
CAoverall 93
altura
181 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA93, cadastro, já joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE86, não joga
  • MAT86, pode treinar
  • MLD86, não joga
  • MLG80, pode treinar
  • VOL74, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD91SA91

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE91

Também cabe

  • MAT86· 1 token
  • MLG80· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,0

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
104/104
  • Chute+15
  • Drible+8
  • Destreza+16
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Artilheiroativo
ofensivo · acende em CA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+77
Drible
+79
Condução firme
+73
Passe rasteiro
+66
Passe alto
+60
Finalização
+88
Cabeceio
+68
Cobrança de bola parada
+73
Curva
+71

Defensivo

Talento defensivo
+50
Desarme
+54
Agressividade
+63
Dedicação defensiva
+59

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+88
Força do chute
+83
Salto
+70
Contato físico
+72
Equilíbrio
+79
Resistência
+79
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Chute de primeira

Finalização

Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio

+5 em Finalização, sem penalidade de apoio

Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo PassePasse de primeira
  • Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + artilheiro
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

ArtilheiroBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,0

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga, sugerida no caminho B
  • CA93, cadastro, já joga
  • PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE86, não joga
  • MAT86, pode treinar
  • MLD86, não joga
  • MLG80, pode treinar
  • VOL74, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição