
- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Luka Reischl
Homem de áreaBásico

- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE86, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD86, não joga
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE80, não joga
- MAT83, não joga
- MLD80, não joga
- MLG77, não joga
- VOL74, não joga
- LE77, não joga
- ZC72, não joga
- LD77, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE86
Também cabe
- PTD86· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto265,9
fórmula sobre o Salto 80
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+12
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +92
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +71
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +63
- Passe alto
- +53
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +89
- Cobrança de bola parada
- +79
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +46
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +74
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +82
- Salto
- +80
- Contato físico
- +82
- Equilíbrio
- +76
- Resistência
- +77
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo ChuteEfeito de longe
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de áreaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto265,9
fórmula sobre o Salto 80
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE86, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD86, não joga
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE80, não joga
- MAT83, não joga
- MLD80, não joga
- MLG77, não joga
- VOL74, não joga
- LE77, não joga
- ZC72, não joga
- LD77, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante