
- altura
- 182 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Maikey Houwaart
Homem de áreaBásico

- altura
- 182 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE80, não joga, sugerida no caminho B
- CA86, cadastro, já joga
- PTD80, não joga
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE74, não joga
- MAT75, não joga
- MLD74, não joga
- MLG69, não joga
- VOL66, não joga
- LE72, não joga
- ZC66, não joga
- LD72, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA81
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE80
Também cabe
- PTD80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,3
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
86 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+14
- Pernas+8
- Aérea+6
Esta é a build de OVR máximo no CA: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +66
- Condução firme
- +68
- Passe rasteiro
- +57
- Passe alto
- +48
- Finalização
- +81
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +47
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +53
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +78
- Salto
- +73
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +72
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de áreaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,3
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE80, não joga, sugerida no caminho B
- CA86, cadastro, já joga
- PTD80, não joga
- SA81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE74, não joga
- MAT75, não joga
- MLD74, não joga
- MLG69, não joga
- VOL66, não joga
- LE72, não joga
- ZC66, não joga
- LD72, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante