Tony Rölke

Armador criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Rölke
MAToverall 86
altura
188 cm
peso
74 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Tony Rölke

Armador criativoBásico

86no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Rölke
MAToverall 86
altura
188 cm
peso
74 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA80, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE86, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD86, não joga
  • MLG85, já joga
  • VOL78, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA84VOL78

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE86

Também cabe

  • MLD86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas181,4

    exata

  • raio de cobertura do braço170,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,0

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco52,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

86 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
88/88
  • Chute+4
  • Passe+15
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+74
Controle de bola
+81
Drible
+78
Condução firme
+77
Passe rasteiro
+88
Passe alto
+86
Finalização
+66
Cabeceio
+59
Cobrança de bola parada
+68
Curva
+71

Defensivo

Talento defensivo
+57
Desarme
+59
Agressividade
+62
Dedicação defensiva
+61

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+73
Aceleração
+78
Força do chute
+75
Salto
+65
Contato físico
+70
Equilíbrio
+71
Resistência
+76
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Precisão à distância

Finalização

Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol

+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol

Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas181,4

    exata

  • raio de cobertura do braço170,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto260,0

    fórmula sobre o Salto 65

  • colisão do tronco52,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA80, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE86, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT86, cadastro, já joga
  • MLD86, não joga
  • MLG85, já joga
  • VOL78, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE81, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD81, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição