Corentin Fatou

Puxa marcaçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Fatou
CAoverall 90
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Corentin Fatou

Puxa marcaçãoBásico

90no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Fatou
CAoverall 90
altura
178 cm
peso
71 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA90, cadastro, já joga
  • PTD88, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL70, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD80, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA86

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE88

Também cabe

  • PTD88· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,6

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
96/96
  • Chute+12
  • Passe+1
  • Drible+7
  • Destreza+17
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+69
Drible
+74
Condução firme
+66
Passe rasteiro
+59
Passe alto
+57
Finalização
+81
Cabeceio
+64
Cobrança de bola parada
+72
Curva
+70

Defensivo

Talento defensivo
+49
Desarme
+45
Agressividade
+64
Dedicação defensiva
+63

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+99
Força do chute
+75
Salto
+78
Contato físico
+66
Equilíbrio
+92
Resistência
+78
Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Finalização acrobática

Finalização

Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.

comunidade · não verificado

Condição

Bola aérea ou forçada na grande área

Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão

Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.

Fonte: guia de @mikelefc

Super substituto

Mentalidade

Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.

comunidade · não verificado

Condição

Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)

+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)

Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcaçãoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas171,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,6

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco49,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga, sugerida no caminho B
  • CA90, cadastro, já joga
  • PTD88, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG75, não joga
  • VOL70, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC70, não joga
  • LD80, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição