
- altura
- 180 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLD · Meia direita
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Teddy Averlant
Meia versátilMeia versátil

- altura
- 180 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE90, não joga
- CA82, pode treinar
- PTD90, já joga
- SA85, pode treinar
- MLE92, não joga
- MAT87, pode treinar
- MLD92, cadastro, já joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE88, não joga
- ZC76, não joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD88MLG87
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL80
Também cabe
- MAT87· 1 token
- SA85· 1 token
- CA82· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,9
exata
- raio de cobertura do braço163,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto250,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
92 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 86/86
- Chute+4
- Passe+10
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+4
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +72
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +81
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +64
- Cabeceio
- +55
- Cobrança de bola parada
- +71
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +61
- Agressividade
- +68
- Dedicação defensiva
- +66
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +95
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +89
- Salto
- +62
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +77
- Resistência
- +91
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chapéu
Drible
Aumenta a precisão de Chapéu e Chaleira. Além disso, executa um Chapéu ao receber um Passe rasteiro.
comunidade · não verificado
Condição
Controle aéreo pressionando R3 após o recebimento
Chapéu Aéreo / Autopasse
Permite passes auto-lob sobre o defensor adversário ao receber bolas aéreas, mantendo o controle orientado sem tocar na grama.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + meia versátil
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto + meia versátil
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,9
exata
- raio de cobertura do braço163,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto250,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, não joga
- CA82, pode treinar
- PTD90, já joga
- SA85, pode treinar
- MLE92, não joga
- MAT87, pode treinar
- MLD92, cadastro, já joga
- MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL80, não joga, sugerida no caminho B
- LE88, não joga
- ZC76, não joga
- LD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita