
- altura
- 187 cm
- peso
- 81 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Léo Gaúcho
Homem de áreaBásico

- altura
- 187 cm
- peso
- 81 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE84, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, cadastro, já joga
- PTD84, não joga
- SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE79, não joga
- MAT81, não joga
- MLD79, não joga
- MLG76, não joga
- VOL72, não joga
- LE76, não joga
- ZC72, não joga
- LD76, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE84
Também cabe
- PTD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro6
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço168,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,7
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Build do OVR máx.
92 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+14
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+10
- Aérea+7
Esta é a build de OVR máximo no CA: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +89
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +68
- Condução firme
- +71
- Passe rasteiro
- +59
- Passe alto
- +58
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +77
- Cobrança de bola parada
- +80
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +59
- Dedicação defensiva
- +54
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +77
- Força do chute
- +87
- Salto
- +79
- Contato físico
- +76
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +76
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle da cavadinha
Finalização
Executa Cavadinha com precisão, mesmo em alta velocidade.
comunidade · não verificado
Condição
Dose de Vaselina (L1 + Dose Quadrada/Cortada)
+12% de precisão do arco de vaselina
Otimiza o cálculo da elevação inicial da bola e reduz o tempo de preparação do chute, aumentando em +12% a precisão balística do gol sobre o goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo ChuteEfeito de longe
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de áreaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro6
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço168,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,7
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE84, não joga, sugerida no caminho B
- CA92, cadastro, já joga
- PTD84, não joga
- SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE79, não joga
- MAT81, não joga
- MLD79, não joga
- MLG76, não joga
- VOL72, não joga
- LE76, não joga
- ZC72, não joga
- LD76, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante