Moisés Paniagua

Armador criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Paniagua
PTEoverall 93
altura
169 cm
peso
60 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Moisés Paniagua

Armador criativoBásico

93no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Paniagua
PTEoverall 93
altura
169 cm
peso
60 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, cadastro, já joga
  • CA88, pode treinar
  • PTD93, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL70, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD80, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE90MAT88

Também cabe

  • CA88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,1

    exata

  • raio de cobertura do braço153,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,4

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
104/104
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+12
  • Destreza+17
  • Pernas+12
  • Aérea+3

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+87
Drible
+90
Condução firme
+88
Passe rasteiro
+69
Passe alto
+66
Finalização
+74
Cabeceio
+61
Cobrança de bola parada
+66
Curva
+69

Defensivo

Talento defensivo
+47
Desarme
+44
Agressividade
+48
Dedicação defensiva
+50

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+86
Aceleração
+96
Força do chute
+77
Salto
+64
Contato físico
+58
Equilíbrio
+93
Resistência
+76
Habilidades simuladas

Habilidades

6 habilidades

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Efeito de longe

Finalização

Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.

comunidade · não verificado

Condição

Chute colocado ou rosqueado de fora da área

+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas

Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Finta de letra

Drible

Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa

Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética

Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Pedalada simples

Drible

Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.

comunidade · não verificado

Condição

Avanço da finta dianteira da bicicleta

Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s

Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.

Fonte: guia de @mikelefc

Toque duplo

Drible

Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.

comunidade · não verificado

Condição

Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente

Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s

Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + ponta + armador criativo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta + armador criativo
  • Chute de primeiraChute · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas165,1

    exata

  • raio de cobertura do braço153,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,4

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, cadastro, já joga
  • CA88, pode treinar
  • PTD93, não joga
  • SA91, já joga
  • MLE90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD90, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL70, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC64, não joga
  • LD80, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição