Thalente Mbatha

Primeiro volantePrimeiro volante

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mbatha
VOLoverall 92
altura
164 cm
peso
58 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Thalente Mbatha

Primeiro volantePrimeiro volante

92no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Mbatha
VOLoverall 92
altura
164 cm
peso
58 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA78, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA81, não joga
  • MLE89, não joga
  • MAT85, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL92, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC90, não joga, sugerida no caminho B
  • LD92, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG91

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC90

Também cabe

  • MLE89· 2 tokens
  • MLD89· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas160,2

    exata

  • raio de cobertura do braço149,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,3

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco45,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
106/106
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+8
  • Defesa+18

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 106 de 106 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
Primeiro volanteativo
defensivo · acende em VOL

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+67
Controle de bola
+75
Drible
+72
Condução firme
+74
Passe rasteiro
+82
Passe alto
+78
Finalização
+61
Cabeceio
+66
Cobrança de bola parada
+67
Curva
+68

Defensivo

Talento defensivo
+88
Desarme
+90
Agressividade
+97
Dedicação defensiva
+87

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+84
Aceleração
+80
Força do chute
+89
Salto
+76
Contato físico
+62
Equilíbrio
+80
Resistência
+92
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Chute ascendente

Finalização

Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência

Trajetória Ascendente sem Queda

Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Folha seca

Finalização

Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência

Queda balística acelerada antes do gol

Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Precisão à distância

Finalização

Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol

+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol

Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volantePrimeiro volante

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas160,2

    exata

  • raio de cobertura do braço149,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,3

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco45,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE84, não joga
  • CA78, não joga
  • PTD84, não joga
  • SA81, não joga
  • MLE89, não joga
  • MAT85, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL92, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC90, não joga, sugerida no caminho B
  • LD92, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição