
- altura
- 182 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Raul Florucz
Ala produtivoBásico

- altura
- 182 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE96, não joga
- CA93, pode treinar
- PTD96, cadastro, já joga
- SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, não joga
- MAT93, pode treinar
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, não joga
- VOL78, não joga
- LE86, não joga
- ZC72, não joga
- LD86, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA96MLD93
Também cabe
- MAT93· 1 token
- CA93· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas177,3
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,5
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco50,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
96 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 80/80
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +84
- Controle de bola
- +90
- Drible
- +88
- Condução firme
- +90
- Passe rasteiro
- +73
- Passe alto
- +71
- Finalização
- +80
- Cabeceio
- +61
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +50
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +89
- Aceleração
- +91
- Força do chute
- +88
- Salto
- +71
- Contato físico
- +63
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +84
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax4
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas177,3
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,5
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco50,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE96, não joga
- CA93, pode treinar
- PTD96, cadastro, já joga
- SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE94, não joga
- MAT93, pode treinar
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, não joga
- VOL78, não joga
- LE86, não joga
- ZC72, não joga
- LD86, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita