Justin Ellis

Atacante pivôBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Ellis
SAoverall 97
altura
183 cm
peso
72 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Justin Ellis

Atacante pivôBásico

97no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Normal de Ellis
SAoverall 97
altura
183 cm
peso
72 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, já joga
  • PTD96, não joga
  • SA97, cadastro, já joga
  • MLE93, não joga
  • MAT95, já joga
  • MLD93, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE96

Também cabe

  • PTD96· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço166,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
112/112
  • Chute+12
  • Passe+6
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no SA: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante pivôativo
ofensivo · acende em CA, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+89
Controle de bola
+93
Drible
+88
Condução firme
+86
Passe rasteiro
+80
Passe alto
+73
Finalização
+88
Cabeceio
+61
Cobrança de bola parada
+72
Curva
+79

Defensivo

Talento defensivo
+52
Desarme
+55
Agressividade
+59
Dedicação defensiva
+55

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+87
Força do chute
+76
Salto
+70
Contato físico
+73
Equilíbrio
+78
Resistência
+80
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Curva para fora

Passe

Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.

comunidade · não verificado

Condição

Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora

Curvatura Convexa com Exterior

Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.

Fonte: guia de @mikelefc

Especialista em pênalti

Finalização

Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de pênalti

+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone

Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + atacante pivô
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + atacante pivô
  • Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante
  • Toque duploDrible · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante pivôBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço166,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto258,3

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco50,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE96, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, já joga
  • PTD96, não joga
  • SA97, cadastro, já joga
  • MLE93, não joga
  • MAT95, já joga
  • MLD93, não joga
  • MLG89, não joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD85, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição