
- altura
- 180 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Babacar Niang
Meia versátilMeia versátil

- altura
- 180 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE80, não joga
- CA74, não joga
- PTD80, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga, sugerida no caminho B
- MAT80, não joga
- MLD84, não joga
- MLG86, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC88, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD88, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
ZC88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE84
Também cabe
- MLD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,9
exata
- raio de cobertura do braço163,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
88 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+6
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+10
- Aérea+4
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +62
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +74
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +74
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +64
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +89
- Dedicação defensiva
- +84
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +77
- Força do chute
- +83
- Salto
- +66
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +73
- Resistência
- +87
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- Passe de primeiraPasse · meta + volante + meia versátil
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + meia versátil
- Espírito guerreiroOutros · volante + meia versátil
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,9
exata
- raio de cobertura do braço163,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE80, não joga
- CA74, não joga
- PTD80, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga, sugerida no caminho B
- MAT80, não joga
- MLD84, não joga
- MLG86, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC88, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD88, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante