Alessio Cacciamani

Ala produtivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Cacciamani
PTEoverall 92
altura
170 cm
peso
58 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTE · Ponta esquerda
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Alessio Cacciamani

Ala produtivoBásico

92no PTE
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Cacciamani
PTEoverall 92
altura
170 cm
peso
58 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE92, cadastro, já joga
  • CA87, já joga
  • PTD92, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, já joga
  • MAT88, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD84, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA90

sobra 1 token

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,0

    exata

  • raio de cobertura do braço154,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
120/120
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+18
  • Destreza+15
  • Pernas+12
  • Aérea+2

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Ala produtivoativo
ofensivo · acende em PTE, PTD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+83
Controle de bola
+87
Drible
+88
Condução firme
+83
Passe rasteiro
+69
Passe alto
+71
Finalização
+72
Cabeceio
+66
Cobrança de bola parada
+68
Curva
+71

Defensivo

Talento defensivo
+55
Desarme
+57
Agressividade
+66
Dedicação defensiva
+64

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+93
Força do chute
+80
Salto
+66
Contato físico
+58
Equilíbrio
+82
Resistência
+78

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Efeito de longe

Finalização

Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.

comunidade · não verificado

Condição

Chute colocado ou rosqueado de fora da área

+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas

Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Volta para marcar

Defesa

Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.

comunidade · não verificado

Condição

Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo

+15% de Aceleração de recuo pressionado

Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Ala produtivoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas164,0

    exata

  • raio de cobertura do braço154,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,7

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible170

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE92, cadastro, já joga
  • CA87, já joga
  • PTD92, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE90, já joga
  • MAT88, não joga
  • MLD90, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD84, não joga
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição