
- altura
- 171 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Martin Rossignol
OrquestradorBásico

- altura
- 171 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE87, não joga
- CA81, não joga
- PTD87, não joga
- SA87, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG91, cadastro, já joga
- VOL85, já joga
- LE86, não joga
- ZC77, não joga
- LD86, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- MLD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas165,0
exata
- raio de cobertura do braço154,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,4
fórmula sobre o Salto 58
- colisão do tronco47,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Build do OVR máx.
91 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 112/112
- Chute+4
- Passe+13
- Drible+13
- Destreza+8
- Pernas+13
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +68
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +80
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +90
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +67
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +72
- Desarme
- +70
- Agressividade
- +75
- Dedicação defensiva
- +74
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +95
- Salto
- +58
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +81
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central + orquestrador
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central + orquestrador
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central + orquestrador
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
OrquestradorBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas165,0
exata
- raio de cobertura do braço154,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto238,4
fórmula sobre o Salto 58
- colisão do tronco47,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE87, não joga
- CA81, não joga
- PTD87, não joga
- SA87, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG91, cadastro, já joga
- VOL85, já joga
- LE86, não joga
- ZC77, não joga
- LD86, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação