
- altura
- 180 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Leonardo Tiana
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 180 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE86, não joga
- CA79, não joga
- PTD86, não joga
- SA83, não joga
- MLE88, não joga, sugerida no caminho B
- MAT85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD88, não joga
- MLG87, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE87, não joga
- ZC80, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT85VOL84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE88
Também cabe
- MLD88· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas173,7
exata
- raio de cobertura do braço162,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco50,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
Build do OVR máx.
87 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+4
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +80
- Condução firme
- +80
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +64
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +72
- Desarme
- +74
- Agressividade
- +80
- Dedicação defensiva
- +70
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +83
- Salto
- +67
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +84
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PasseCurva para fora
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
- CarrinhoDefesa · meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas173,7
exata
- raio de cobertura do braço162,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco50,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible180
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE86, não joga
- CA79, não joga
- PTD86, não joga
- SA83, não joga
- MLE88, não joga, sugerida no caminho B
- MAT85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD88, não joga
- MLG87, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE87, não joga
- ZC80, não joga
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação