Jordi Liongola

Lateral ofensivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono LD
arte da carta Normal de Liongola
LDoverall 93
altura
182 cm
peso
72 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
LD · Lateral direito
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Jordi Liongola

Lateral ofensivoBásico

93no LD
TécnicoThomas TuchelPosiçãono LD
arte da carta Normal de Liongola
LDoverall 93
altura
182 cm
peso
72 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA83, não joga
  • MLE90, não joga
  • MAT85, pode treinar
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, já joga
  • VOL88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE93, já joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD93, cadastro, já joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD90VOL88

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC89

Também cabe

  • MAT85· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço165,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco51,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
102/102
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+10
  • Pernas+16
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no LD: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral ofensivoativo
ofensivo · acende em LE, LD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+76
Controle de bola
+70
Drible
+73
Condução firme
+68
Passe rasteiro
+73
Passe alto
+75
Finalização
+63
Cabeceio
+71
Cobrança de bola parada
+68
Curva
+69

Defensivo

Talento defensivo
+75
Desarme
+72
Agressividade
+86
Dedicação defensiva
+78

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+96
Aceleração
+87
Força do chute
+89
Salto
+80
Contato físico
+69
Equilíbrio
+73
Resistência
+95

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

7 habilidades

Da carta

Cabeçada

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Carrinho

Defesa

Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Desarme de slide/varredura (círculo/B)

Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão

Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Efeito de longe

Finalização

Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.

comunidade · não verificado

Condição

Chute colocado ou rosqueado de fora da área

+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas

Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Pedalada simples

Drible

Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.

comunidade · não verificado

Condição

Avanço da finta dianteira da bicicleta

Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s

Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • BloqueadorDefesa · meta + lateral
  • Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Espírito guerreiroOutros · lateral
  • Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral ofensivoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas177,8

    exata

  • raio de cobertura do braço165,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco51,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible186

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE88, não joga
  • CA84, não joga
  • PTD88, não joga
  • SA83, não joga
  • MLE90, não joga
  • MAT85, pode treinar
  • MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, já joga
  • VOL88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE93, já joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD93, cadastro, já joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição