Samuel Gueulette

Primeiro volantePrimeiro volante

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Gueulette
VOLoverall 91
altura
174 cm
peso
65 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Samuel Gueulette

Primeiro volantePrimeiro volante

91no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Gueulette
VOLoverall 91
altura
174 cm
peso
65 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE82, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE86, não joga
  • MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL91, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC91, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT82

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC91

Também cabe

  • MLE86· 2 tokens
  • MLD86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,0

    exata

  • raio de cobertura do braço158,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco48,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
102/102
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+10
  • Aérea+4
  • Defesa+20

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
Primeiro volanteativo
defensivo · acende em VOL

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+61
Controle de bola
+73
Drible
+73
Condução firme
+73
Passe rasteiro
+79
Passe alto
+75
Finalização
+62
Cabeceio
+70
Cobrança de bola parada
+61
Curva
+64

Defensivo

Talento defensivo
+88
Desarme
+89
Agressividade
+95
Dedicação defensiva
+91

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+83
Aceleração
+80
Força do chute
+84
Salto
+80
Contato físico
+66
Equilíbrio
+75
Resistência
+88

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

5 habilidades

Da carta

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo ChuteChute de primeira
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe na medidaPasse · volante
  • Chute de primeiraChute · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volantePrimeiro volante

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,0

    exata

  • raio de cobertura do braço158,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto255,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco48,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE82, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE86, não joga
  • MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL91, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC91, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição