Max Pau

Jogador de infiltraçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Pau
MLGoverall 93
altura
170 cm
peso
60 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MLG · Meio-campista de ligação
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Alta

Max Pau

Jogador de infiltraçãoBásico

93no MLG
TécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Pau
MLGoverall 93
altura
170 cm
peso
60 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD94, não joga
  • SA91, não joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD96, não joga
  • MLG93, cadastro, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD91, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MAT93VOL87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE96

Também cabe

  • MLD96· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas166,1

    exata

  • raio de cobertura do braço154,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
100/100
  • Chute+3
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+12
  • Aérea+1
  • Defesa+8

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+76
Controle de bola
+90
Drible
+86
Condução firme
+87
Passe rasteiro
+88
Passe alto
+81
Finalização
+66
Cabeceio
+59
Cobrança de bola parada
+74
Curva
+77

Defensivo

Talento defensivo
+70
Desarme
+73
Agressividade
+86
Dedicação defensiva
+74

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+86
Força do chute
+88
Salto
+62
Contato físico
+57
Equilíbrio
+86
Resistência
+82

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

6 habilidades

Da carta

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Pedalada simples

Drible

Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.

comunidade · não verificado

Condição

Avanço da finta dianteira da bicicleta

Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s

Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.

Fonte: guia de @mikelefc

Super substituto

Mentalidade

Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.

comunidade · não verificado

Condição

Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)

+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)

Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.

Fonte: guia de @mikelefc

Toque duplo

Drible

Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.

comunidade · não verificado

Condição

Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente

Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s

Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PasseCurva para fora
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
  • CarrinhoDefesa · meia central
  • Curva para foraPasse · meta + meia central

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltraçãoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas166,1

    exata

  • raio de cobertura do braço154,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto240,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco47,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible174

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD94, não joga
  • SA91, não joga
  • MLE96, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD96, não joga
  • MLG93, cadastro, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD91, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição