
- altura
- 177 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Everton Maceió
Ala produtivoBásico

- altura
- 177 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE95, cadastro, já joga
- CA90, já joga
- PTD95, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga
- MLD92, não joga
- MLG85, não joga
- VOL75, não joga
- LE84, não joga
- ZC70, não joga
- LD84, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA93MLE92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,9
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,6
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
95 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+15
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +80
- Controle de bola
- +90
- Drible
- +92
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +69
- Passe alto
- +73
- Finalização
- +77
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +58
- Dedicação defensiva
- +55
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +82
- Salto
- +69
- Contato físico
- +61
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +79
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta
- Precisão à distânciaChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,9
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,6
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE95, cadastro, já joga
- CA90, já joga
- PTD95, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT90, não joga
- MLD92, não joga
- MLG85, não joga
- VOL75, não joga
- LE84, não joga
- ZC70, não joga
- LD84, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda