
- altura
- 174 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Ghianny Kodia
Lateral móvelBásico

- altura
- 174 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA81, já joga
- PTD88, cadastro, já joga
- SA85, pode treinar
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT81, não joga
- MLD86, pode treinar
- MLG77, não joga
- VOL68, não joga
- LE79, não joga
- ZC64, não joga
- LD79, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE88MLE86
Também cabe
- MLD86· 1 token
- SA85· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas170,0
exata
- raio de cobertura do braço158,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto240,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
88 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 104/104
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+18
- Destreza+12
- Pernas+11
- Aérea+1
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +92
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +61
- Passe alto
- +59
- Finalização
- +67
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +50
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +90
- Aceleração
- +94
- Força do chute
- +75
- Salto
- +57
- Contato físico
- +54
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Efeito de longeChute · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas170,0
exata
- raio de cobertura do braço158,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto240,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA81, já joga
- PTD88, cadastro, já joga
- SA85, pode treinar
- MLE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT81, não joga
- MLD86, pode treinar
- MLG77, não joga
- VOL68, não joga
- LE79, não joga
- ZC64, não joga
- LD79, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita