
- altura
- 186 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Hindolo Mustapha
Armador criativoBásico

- altura
- 186 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE94, não joga
- CA89, não joga
- PTD94, já joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD95, já joga
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL81, não joga
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA94MLG92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE95
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,7
exata
- raio de cobertura do braço169,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible190
exata
Build do OVR máx.
95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 106/106
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+16
- Destreza+10
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 106 de 106 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +92
- Drible
- +86
- Condução firme
- +91
- Passe rasteiro
- +87
- Passe alto
- +88
- Finalização
- +77
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +51
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +78
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +77
- Salto
- +57
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +86
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Chapéu
Drible
Aumenta a precisão de Chapéu e Chaleira. Além disso, executa um Chapéu ao receber um Passe rasteiro.
comunidade · não verificado
Condição
Controle aéreo pressionando R3 após o recebimento
Chapéu Aéreo / Autopasse
Permite passes auto-lob sobre o defensor adversário ao receber bolas aéreas, mantendo o controle orientado sem tocar na grama.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,7
exata
- raio de cobertura do braço169,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,7
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible190
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE94, não joga
- CA89, não joga
- PTD94, já joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT95, cadastro, já joga
- MLD95, já joga
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL81, não joga
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante