
- altura
- 176 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Reggie Walsh
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 176 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE87, não joga
- CA79, não joga
- PTD87, não joga
- SA85, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, já joga
- MLD90, não joga
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga
- ZC76, não joga
- LD86, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- MLD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
90 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 118/118
- Chute+2
- Passe+14
- Drible+15
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 118 de 118 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +74
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +81
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +51
- Cobrança de bola parada
- +59
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +67
- Desarme
- +72
- Agressividade
- +74
- Dedicação defensiva
- +70
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +79
- Salto
- +61
- Contato físico
- +58
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PasseCurva para fora
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
- CarrinhoDefesa · meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE87, não joga
- CA79, não joga
- PTD87, não joga
- SA85, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, já joga
- MLD90, não joga
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL84, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga
- ZC76, não joga
- LD86, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação