Zico
Clássico nº 10(Básico)

- 4
- 4
- 2
- 2
- altura
- 172 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Raramente
Build do OVR máx.
102 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 12/12
- Passe+4
- Drible+4
- Destreza+2
- Pernas+2
Monte a build desta carta
As ferramentas de build pedem conta. Com ela, aqui na ficha você pode:
- montar a progressão por categoria, com − e +;
- aplicar a sugestão do método;
- calcular o “OVR máx.” numa posição;
- trocar o técnico e o Ímpeto;
- emular o degrau do Ímpeto condicional.
Posições e treino
sem posição treinada- PTE102, não joga
- CA98, não joga
- PTD102, não joga
- SA102, já joga
- MLE101, não joga, sugerida no caminho B
- MAT102, cadastro, já joga
- MLD101, não joga
- MLG96, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL85, não joga
- LE90, não joga
- ZC77, não joga
- LD90, não joga
- GO46, não joga
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLG96
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE101
Também cabe
- MLD101· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +2técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
- Controle de bola
- build +4técnico +3Ímpeto +195
- Drible
- build +4técnico +394
- Condução firme
- build +4técnico +394
- Passe rasteiro
- build +4técnico +391
- Passe alto
- build +4técnico +284
- Finalização
- técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
- Cabeceio
- técnico +277
- Chute colocado
- técnico +391
- Curva
- técnico +388
Defensivo
- Talento defensivo
- técnico +258
- Desarme
- técnico +154
- Agressividade
- técnico +263
- Dedicação defensiva
- técnico +259
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +2técnico +282
- Aceleração
- build +2técnico +3Ímpeto +190
- Força do chute
- build +2técnico +386
- Salto
- técnico +273
- Contato físico
- técnico +267
- Equilíbrio
- build +2técnico +392
- Resistência
- build +2técnico +277
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Habilidades
10 habilidades- Chapéu
- Chute de primeira
- Controle da cavadinha
- Curva para fora
- Finaliz. acrobática
- Folha seca
- Liderança
- Passe de primeira
- Passe em profundidade
- Pedalada simples
Adicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DribleGiro 360° (360 graus)
- ramo PassePasse na medida
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
- Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
- Passe na medidaPasse · meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro2
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa11
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas167,5
exata
- raio de cobertura do braço153,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,0
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco47,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible175
exata
barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo
Outras stats
- uso do pior pé
- Raramente
- precisão do pior pé
- Muito alta
- forma
- Estável
- resistência a lesão
- Baixa
Sobre a carta
- Tipo de carta
- Lendário
- Posição de cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé