Louis Buffon

Armador criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTE
arte da carta Normal de Buffon
PTEoverall 87
altura
180 cm
peso
68 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Buffon
87
Normal

Louis Buffon

altura
180 cm
peso
68 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+83
Controle de bola
+83
Drible
+83
Condução firme
+80
Passe rasteiro
+70
Passe alto
+68
Finalização
+69
Cabeceio
+57
Cobrança de bola parada
+68
Curva
+68

Defensivo

Talento defensivo
+53
Desarme
+48
Agressividade
+53
Dedicação defensiva
+59

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+81
Aceleração
+89
Força do chute
+78
Salto
+64
Contato físico
+59
Equilíbrio
+81
Resistência
+75

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + ponta + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + ponta + armador criativo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
  • Efeito de longeChute · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura9
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha10
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 173,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 163,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 251,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 51,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE87, cadastro, já joga
  • CA83, já joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT84, não joga
  • MLD85, não joga
  • MLG79, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD79, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE87, cadastro, já joga
  • CA83, já joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT84, não joga
  • MLD85, não joga
  • MLG79, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC67, não joga
  • LD79, não joga
  • GO44, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA86MLE85

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoRaramente
  • Pior pé · precisãoMédia

Sobre a carta

NormalPTEPonta esquerda
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA86MLE85

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura9
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha10

Física

  • raio de cobertura das pernas173,7

    exata

  • raio de cobertura do braço163,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco51,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

87 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
112/112
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+16
  • Destreza+16
  • Pernas+12

Esta é a build de OVR máximo no PTE: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
Armador criativo
ativoMATMLEPTEMLDPTDSA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço6
  • Largura dos ombros10
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax7
  • Tam. do pescoço13
  • Altura do ombro10
  • Comp. da perna7
  • Tam. da coxa9
  • Cintura9
  • Tam. do braço9
  • Panturrilha10
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 173,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 251,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 51,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215