Jack Moorhouse

Jogador de infiltraçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono MLG
arte da carta Normal de Moorhouse
MLGoverall 90
altura
184 cm
peso
75 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Criador ofensivo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Moorhouse
90
Normal

Jack Moorhouse

altura
184 cm
peso
75 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+73
Controle de bola
+87
Drible
+80
Condução firme
+81
Passe rasteiro
+88
Passe alto
+82
Finalização
+66
Cabeceio
+50
Cobrança de bola parada
+58
Curva
+66

Defensivo

Talento defensivo
+70
Desarme
+67
Agressividade
+69
Dedicação defensiva
+72

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+81
Aceleração
+74
Força do chute
+84
Salto
+60
Contato físico
+68
Equilíbrio
+68
Resistência
+87

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia central + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia central
  • BloqueadorDefesa · meta + meia central
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltraçãoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 176,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 163,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 253,2, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 50,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE87, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG90, cadastro, já joga
  • VOL85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE86, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD86, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE87, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD87, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE90, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT89, já joga
  • MLD90, não joga
  • MLG90, cadastro, já joga
  • VOL85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE86, não joga
  • ZC78, não joga
  • LD86, não joga
  • GO46, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

VOL85

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoFrequentemente
  • Pior pé · precisãoMuito alta

Sobre a carta

NormalMLGMeio-campista de ligação
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

VOL85

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE90

Também cabe

  • MLD90· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço13
  • altura do ombro8
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas176,5

    exata

  • raio de cobertura do braço163,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,2

    fórmula sobre o Salto 60

  • colisão do tronco50,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible182

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Criador ofensivo +1
Pontos
88/88
  • Chute+1
  • Passe+13
  • Drible+11
  • Destreza+4
  • Pernas+13
  • Defesa+5

Esta é a build de OVR máximo no MLG: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
Jogador de infiltração
ativoMATMLGMLEMLDSA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço4
  • Largura dos ombros6
  • Comp. do pescoço7
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço13
  • Altura do ombro8
  • Comp. da perna5
  • Tam. da coxa7
  • Cintura6
  • Tam. do braço7
  • Panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 176,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 253,2, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 50,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215