Sato Keisuke

Perito em cruzamentoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Normal de Keisuke
MLDoverall 92
altura
171 cm
peso
69 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Keisuke
92
Normal

Sato Keisuke

altura
171 cm
peso
69 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+77
Controle de bola
+82
Drible
+79
Condução firme
+82
Passe rasteiro
+78
Passe alto
+81
Finalização
+61
Cabeceio
+52
Cobrança de bola parada
+60
Curva
+76

Defensivo

Talento defensivo
+63
Desarme
+65
Agressividade
+66
Dedicação defensiva
+66

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+91
Aceleração
+90
Força do chute
+80
Salto
+67
Contato físico
+59
Equilíbrio
+80
Resistência
+87

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto + perito em cruzamento
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
  • Curva para foraPasse · meta + meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Perito em cruzamentoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha8
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 153,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 244,1, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 48,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 169, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE89, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT87, não joga
  • MLD92, cadastro, já joga
  • MLG87, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL81, não joga
  • LE88, pode treinar
  • ZC76, não joga
  • LD88, já joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE89, não joga
  • CA81, não joga
  • PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, não joga
  • MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT87, não joga
  • MLD92, cadastro, já joga
  • MLG87, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL81, não joga
  • LE88, pode treinar
  • ZC76, não joga
  • LD88, já joga
  • GO44, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE92PTD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLG87

Também cabe

  • LE88· 1 token
  • MAT87· 2 tokens
  • VOL81· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalMLDMeia direita
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE92PTD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLG87

Também cabe

  • LE88· 1 token
  • MAT87· 2 tokens
  • VOL81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas164,0

    exata

  • raio de cobertura do braço153,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto244,1

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco48,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
90/90
  • Chute+4
  • Passe+11
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+13
  • Defesa+1

Esta é a build de OVR máximo no MLD: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Perito em cruzamentoativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
Perito em cruzamento
ativoMLEPTEMLDPTD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço5
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço4
  • Tórax7
  • Tam. do pescoço10
  • Altura do ombro7
  • Comp. da perna5
  • Tam. da coxa8
  • Cintura7
  • Tam. do braço6
  • Panturrilha8
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 153,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 244,1, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 48,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 169, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215