
- altura
- 166 cm
- peso
- 60 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Mousslim Youssouf
- altura
- 166 cm
- peso
- 60 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +63
- Controle de bola
- +64
- Drible
- +73
- Condução firme
- +67
- Passe rasteiro
- +67
- Passe alto
- +69
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +50
- Cobrança de bola parada
- +52
- Curva
- +60
Defensivo
- Talento defensivo
- +70
- Desarme
- +77
- Agressividade
- +84
- Dedicação defensiva
- +82
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +91
- Aceleração
- +97
- Força do chute
- +79
- Salto
- +71
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA73, não joga
- PTD81, não joga
- SA74, não joga
- MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT76, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL82, não joga
- LE89, cadastro, já joga
- ZC82, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE81, não joga
- CA73, não joga
- PTD81, não joga
- SA74, não joga
- MLE85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT76, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL82, não joga
- LE89, cadastro, já joga
- ZC82, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLE85
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC82
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLE85
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC82
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas162,2
exata
- raio de cobertura do braço150,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto242,0
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco46,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Build do OVR máx.
89 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 114/114
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+12
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LE: 114 de 114 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 162,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 150,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 242,0, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 170, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215