
- altura
- 174 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Joel Romero
- altura
- 174 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +89
- Drible
- +86
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +83
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +71
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +59
- Agressividade
- +65
- Dedicação defensiva
- +68
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +80
- Salto
- +61
- Contato físico
- +60
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +81
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, não joga
- MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, já joga
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG90, já joga
- VOL80, pode treinar
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga, sugerida no caminho B
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, não joga
- MLE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, já joga
- MLD94, cadastro, já joga
- MLG90, já joga
- VOL80, pode treinar
- LE87, não joga
- ZC73, não joga
- LD87, não joga, sugerida no caminho B
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE94PTD93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LD87
Também cabe
- VOL80· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE94PTD93
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LD87
Também cabe
- VOL80· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas167,9
exata
- raio de cobertura do braço157,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto243,4
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco48,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible174
exata
Build do OVR máx.
94 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+13
- Destreza+11
- Pernas+13
- Defesa+3
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 167,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 157,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 243,4, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 174, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215