Josha Vagnoman

Lateral ofensivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono LD
arte da carta Normal de Vagnoman
LDoverall 98
altura
190 cm
peso
90 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Vagnoman
98
Normal

Josha Vagnoman

altura
190 cm
peso
90 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+74
Controle de bola
+78
Drible
+80
Condução firme
+74
Passe rasteiro
+84
Passe alto
+77
Finalização
+60
Cabeceio
+77
Cobrança de bola parada
+51
Curva
+57

Defensivo

Talento defensivo
+79
Desarme
+87
Agressividade
+80
Dedicação defensiva
+82

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+100
Aceleração
+90
Força do chute
+78
Salto
+75
Contato físico
+81
Equilíbrio
+66
Resistência
+92

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Arremesso lateral longo

Passe

Aumenta a distância dos arremessos laterais.

comunidade · não verificado

Condição

Lançamento lateral no campo oposto

Alcance 35m / Trajetória Tensa

Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • BloqueadorDefesa · meta + lateral
  • InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
  • Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
  • Espírito guerreiroOutros · lateral

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral ofensivoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 185,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 172,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 269,1, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 53,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE92, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD92, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE94, não joga
  • MAT90, não joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG94, não joga
  • VOL95, não joga
  • LE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD98, cadastro, já joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE92, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD92, não joga
  • SA86, não joga
  • MLE94, não joga
  • MAT90, não joga
  • MLD94, pode treinar
  • MLG94, não joga
  • VOL95, não joga
  • LE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD98, cadastro, já joga
  • GO50, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LE98ZC96

Também cabe

  • MLD94· 1 token

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalLDLateral direito
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LE98ZC96

Também cabe

  • MLD94· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros9
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa6
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço172,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto269,1

    fórmula sobre o Salto 75

  • colisão do tronco53,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
88/88
  • Passe+8
  • Drible+6
  • Destreza+8
  • Pernas+13
  • Aérea+4
  • Defesa+12

Esta é a build de OVR máximo no LD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Lateral ofensivoativo
ofensivo · acende em LE, LD
Lateral ofensivo
ativoLELD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço7
  • Largura dos ombros9
  • Comp. do pescoço7
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço11
  • Altura do ombro5
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa6
  • Cintura6
  • Tam. do braço8
  • Panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 185,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 172,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 269,1, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 53,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215