
- altura
- 182 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Miloš Brnović
- altura
- 182 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +84
- Drible
- +75
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +89
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +67
- Desarme
- +72
- Agressividade
- +77
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +84
- Salto
- +64
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +71
- Resistência
- +94
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PasseCurva para fora
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central + meia versátil
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- CarrinhoDefesa · meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE86, não joga
- CA80, não joga
- PTD86, não joga
- SA84, não joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG92, cadastro, já joga
- VOL88, já joga
- LE89, não joga
- ZC81, não joga
- LD89, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE86, não joga
- CA80, não joga
- PTD86, não joga
- SA84, não joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG92, cadastro, já joga
- VOL88, já joga
- LE89, não joga
- ZC81, não joga
- LD89, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
92 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 96/96
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 164,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215