
- altura
- 183 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 34 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Koketso Majafi
- altura
- 183 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 34 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +64
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +65
- Condução firme
- +66
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +55
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +82
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +84
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +76
- Aceleração
- +72
- Força do chute
- +79
- Salto
- +72
- Contato físico
- +73
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +90
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE76, não joga
- CA72, não joga
- PTD76, não joga
- SA73, não joga
- MLE81, não joga
- MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG84, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE86, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD86, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE76, não joga
- CA72, não joga
- PTD76, não joga
- SA73, não joga
- MLE81, não joga
- MAT77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG84, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE86, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD86, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT77
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC88
Também cabe
- MLE81· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT77
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC88
Também cabe
- MLE81· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas178,8
exata
- raio de cobertura do braço167,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco51,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Build do OVR máx.
88 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 94/94
- Passe+7
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+4
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 178,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 167,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 259,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 187, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215