
- altura
- 183 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

El Hadji Diouf
- altura
- 183 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +73
- Controle de bola
- +76
- Drible
- +79
- Condução firme
- +71
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +64
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +75
- Desarme
- +81
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +94
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +93
- Salto
- +87
- Contato físico
- +81
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +101
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaMarcação individual
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço9
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA88, não joga
- PTD92, não joga
- SA88, não joga
- MLE95, já joga
- MAT89, não joga
- MLD95, não joga
- MLG94, não joga
- VOL94, não joga
- LE98, cadastro, já joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD98, não joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE92, não joga
- CA88, não joga
- PTD92, não joga
- SA88, não joga
- MLE95, já joga
- MAT89, não joga
- MLD95, não joga
- MLG94, não joga
- VOL94, não joga
- LE98, cadastro, já joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD98, não joga
- GO51, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas179,3
exata
- raio de cobertura do braço168,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto269,5
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
98 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 78/78
- Passe+5
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LE: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço9
- Largura dos ombros10
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna12
- Tam. da coxa6
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 179,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 269,5, fórmula sobre o Salto 87; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215