
- altura
- 170 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Shiohama Ryo
- altura
- 170 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +83
- Drible
- +86
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +73
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +75
- Cabeceio
- +61
- Cobrança de bola parada
- +72
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +55
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +66
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +89
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +86
- Salto
- +64
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + lateral móvel
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço3
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro6
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, já joga
- PTD93, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT90, não joga, sugerida no caminho B
- MLD93, já joga
- MLG87, não joga
- VOL78, não joga
- LE87, pode treinar
- ZC72, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, já joga
- PTD93, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT90, não joga, sugerida no caminho B
- MLD93, já joga
- MLG87, não joga
- VOL78, não joga
- LE87, pode treinar
- ZC72, não joga
- LD87, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE93SA91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT90
Também cabe
- LE87· 1 token
- MLG87· 2 tokens
- VOL78· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE93SA91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT90
Também cabe
- LE87· 1 token
- MLG87· 2 tokens
- VOL78· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço3
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro6
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas162,5
exata
- raio de cobertura do braço150,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto241,4
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco47,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible167
exata
Build do OVR máx.
92 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+4
- Passe+8
- Drible+13
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+4
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço3
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro6
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 162,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 150,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 241,4, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 167, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215