
- altura
- 186 cm
- peso
- 88 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Alessandro Vogt
- altura
- 186 cm
- peso
- 88 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +93
- Controle de bola
- +81
- Drible
- +72
- Condução firme
- +78
- Passe rasteiro
- +61
- Passe alto
- +59
- Finalização
- +92
- Cabeceio
- +80
- Cobrança de bola parada
- +79
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +58
- Dedicação defensiva
- +53
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +76
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +82
- Salto
- +72
- Contato físico
- +84
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +84
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + pivô
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
PivôBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA97, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT87, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL77, não joga
- LE82, não joga
- ZC76, não joga
- LD82, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA97, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT87, não joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL77, não joga
- LE82, não joga
- ZC76, não joga
- LD82, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA93
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas179,5
exata
- raio de cobertura do braço168,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco52,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible186
exata
Build do OVR máx.
97 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+16
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa8
- Cintura7
- Tam. do braço9
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 179,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 262,6, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 186, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215