
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Brajan Gruda
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +95
- Drible
- +95
- Condução firme
- +87
- Passe rasteiro
- +89
- Passe alto
- +87
- Finalização
- +74
- Cabeceio
- +64
- Cobrança de bola parada
- +75
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +65
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +94
- Força do chute
- +92
- Salto
- +62
- Contato físico
- +60
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE100, não joga
- CA94, pode treinar
- PTD100, já joga
- SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE100, não joga, sugerida no caminho B
- MAT100, cadastro, já joga
- MLD100, já joga
- MLG96, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL84, não joga
- LE90, não joga
- ZC74, não joga
- LD90, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE100, não joga
- CA94, pode treinar
- PTD100, já joga
- SA99, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE100, não joga, sugerida no caminho B
- MAT100, cadastro, já joga
- MLD100, já joga
- MLG96, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL84, não joga
- LE90, não joga
- ZC74, não joga
- LD90, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA99MLG96
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE100
Também cabe
- CA94· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA99MLG96
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE100
Também cabe
- CA94· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço159,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto248,5
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
100 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+5
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+11
- Pernas+8
- Defesa+1
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa8
- Cintura7
- Tam. do braço9
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 248,5, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215