
- altura
- 177 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Raramente

Daren Mosengo
- altura
- 177 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +59
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +69
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +57
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +55
Defensivo
- Talento defensivo
- +82
- Desarme
- +88
- Agressividade
- +91
- Dedicação defensiva
- +88
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +75
- Força do chute
- +82
- Salto
- +71
- Contato físico
- +73
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +89
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Baixa
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE79, não joga
- CA73, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE83, não joga
- MAT79, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD83, não joga
- MLG85, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE87, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD87, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE79, não joga
- CA73, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE83, não joga
- MAT79, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD83, não joga
- MLG85, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE87, não joga
- ZC88, não joga, sugerida no caminho B
- LD87, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT79
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC88
Também cabe
- MLE83· 2 tokens
- MLD83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoBaixa
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT79
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC88
Também cabe
- MLE83· 2 tokens
- MLD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,9
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,0
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
88 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 120/120
- Passe+8
- Drible+6
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,0, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215