
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Zakaria Ariss
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +72
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +77
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +77
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +64
- Cobrança de bola parada
- +63
- Curva
- +69
Defensivo
- Talento defensivo
- +82
- Desarme
- +86
- Agressividade
- +84
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +94
- Aceleração
- +88
- Força do chute
- +80
- Salto
- +75
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +94
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA80, não joga
- PTD88, não joga
- SA82, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, não joga
- MLG91, não joga
- VOL91, não joga
- LE95, cadastro, já joga
- ZC91, pode treinar
- LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA80, não joga
- PTD88, não joga
- SA82, não joga
- MLE92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT86, não joga
- MLD92, não joga
- MLG91, não joga
- VOL91, não joga
- LE95, cadastro, já joga
- ZC91, pode treinar
- LD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD95MLE92
Também cabe
- ZC91· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD95MLE92
Também cabe
- ZC91· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto256,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
95 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 104/104
- Passe+8
- Drible+6
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+13
Esta é a build de OVR máximo no LE: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço8
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 256,6, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215