Gabriel Forsyth

Jogador de infiltraçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Normal de Forsyth
MLDoverall 93
altura
183 cm
peso
74 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Forsyth
93
Normal

Gabriel Forsyth

altura
183 cm
peso
74 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+76
Controle de bola
+86
Drible
+88
Condução firme
+81
Passe rasteiro
+76
Passe alto
+80
Finalização
+62
Cabeceio
+54
Cobrança de bola parada
+69
Curva
+74

Defensivo

Talento defensivo
+60
Desarme
+63
Agressividade
+67
Dedicação defensiva
+65

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+91
Aceleração
+87
Força do chute
+81
Salto
+64
Contato físico
+60
Equilíbrio
+84
Resistência
+88

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto + jogador de infiltração
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia aberto + jogador de infiltração

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltraçãoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 176,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 165,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 254,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 51,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 183, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA83, não joga
  • PTD92, pode treinar
  • SA88, não joga
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, pode treinar
  • MLD93, cadastro, já joga
  • MLG88, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE89, pode treinar
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga, sugerida no caminho B
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA83, não joga
  • PTD92, pode treinar
  • SA88, não joga
  • MLE93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT89, pode treinar
  • MLD93, cadastro, já joga
  • MLG88, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE89, pode treinar
  • ZC76, não joga
  • LD89, não joga, sugerida no caminho B
  • GO45, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE93PTE92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LD89

Também cabe

  • PTD92· 1 token
  • LE89· 1 token
  • MAT89· 1 token
  • VOL81· 1 token

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoRaramente
  • Pior pé · precisãoMédia

Sobre a carta

NormalMLDMeia direita
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE93PTE92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LD89

Também cabe

  • PTD92· 1 token
  • LE89· 1 token
  • MAT89· 1 token
  • VOL81· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas176,6

    exata

  • raio de cobertura do braço165,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto254,3

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco51,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
116/116
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+16
  • Destreza+12
  • Pernas+12

Esta é a build de OVR máximo no MLD: 116 de 116 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
Jogador de infiltração
ativoMATMLGMLEMLDSA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço6
  • Largura dos ombros7
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna7
  • Tam. da coxa7
  • Cintura7
  • Tam. do braço8
  • Panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 176,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 254,3, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 51,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 183, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215