
- altura
- 193 cm
- peso
- 87 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Marc Bernal
- altura
- 193 cm
- peso
- 87 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +64
- Controle de bola
- +86
- Drible
- +73
- Condução firme
- +82
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +82
- Finalização
- +59
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +89
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +89
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +68
- Força do chute
- +83
- Salto
- +73
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +91
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro6
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE86, não joga
- CA81, não joga
- PTD86, não joga
- SA84, não joga
- MLE90, não joga
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG95, já joga
- VOL98, cadastro, já joga
- LE94, não joga
- ZC97, não joga, sugerida no caminho B
- LD94, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE86, não joga
- CA81, não joga
- PTD86, não joga
- SA84, não joga
- MLE90, não joga
- MAT89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD90, não joga
- MLG95, já joga
- VOL98, cadastro, já joga
- LE94, não joga
- ZC97, não joga, sugerida no caminho B
- LD94, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC97
Também cabe
- MLE90· 2 tokens
- MLD90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT89
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC97
Também cabe
- MLE90· 2 tokens
- MLD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro6
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas188,0
exata
- raio de cobertura do braço175,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto270,8
fórmula sobre o Salto 73
- colisão do tronco54,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible196
exata
Build do OVR máx.
98 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 90/90
- Passe+7
- Drible+5
- Destreza+4
- Pernas+10
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço7
- Tórax6
- Tam. do pescoço5
- Altura do ombro6
- Comp. da perna10
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 188,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 175,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 270,8, fórmula sobre o Salto 73; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 54,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 196, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215