
- altura
- 189 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Souleymane Ndiaye
- altura
- 189 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +80
- Drible
- +74
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +81
- Finalização
- +66
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +64
- Desarme
- +69
- Agressividade
- +76
- Dedicação defensiva
- +74
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +88
- Aceleração
- +76
- Força do chute
- +83
- Salto
- +65
- Contato físico
- +63
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE85, não joga
- CA80, não joga
- PTD85, não joga
- SA83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD87, não joga
- MLG86, cadastro, já joga
- VOL82, pode treinar
- LE86, não joga
- ZC79, não joga
- LD86, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE85, não joga
- CA80, não joga
- PTD85, não joga
- SA83, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, não joga, sugerida no caminho B
- MAT85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD87, não joga
- MLG86, cadastro, já joga
- VOL82, pode treinar
- LE86, não joga
- ZC79, não joga
- LD86, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT85SA83
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 2 tokens
- VOL82· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT85SA83
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE87
Também cabe
- MLD87· 2 tokens
- VOL82· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas184,7
exata
- raio de cobertura do braço172,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,0
fórmula sobre o Salto 65
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible193
exata
Build do OVR máx.
86 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 112/112
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+15
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 184,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 172,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 261,0, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 193, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215