
- altura
- 175 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Saad El Haddad
- altura
- 175 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +80
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +86
- Condução firme
- +79
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +75
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +57
- Agressividade
- +67
- Dedicação defensiva
- +67
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +75
- Salto
- +66
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +79
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE90, não joga
- CA85, já joga
- PTD90, não joga
- SA89, já joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT91, cadastro, já joga
- MLD91, não joga
- MLG88, já joga
- VOL79, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE84, não joga
- ZC73, não joga
- LD84, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE90, não joga
- CA85, já joga
- PTD90, não joga
- SA89, já joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT91, cadastro, já joga
- MLD91, não joga
- MLG88, já joga
- VOL79, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE84, não joga
- ZC73, não joga
- LD84, não joga
- GO44, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL79
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
VOL79
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,7
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
91 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 106/106
- Chute+7
- Passe+13
- Drible+14
- Destreza+11
- Pernas+8
- Defesa+3
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 106 de 106 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 247,7, fórmula sobre o Salto 66; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215