
- altura
- 170 cm
- peso
- 63 kg
- idade
- 15 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Wakabayashi Genzo
- altura
- 170 cm
- peso
- 63 kg
- idade
- 15 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteGoleiro
- Talento de GO
- +100
- Firmeza do GO
- +100
- Defesa do GO
- +99
- Reflexos do GO
- +96
- Alcance do GO
- +99
Físico
- Velocidade
- +58
- Aceleração
- +57
- Força do chute
- +81
- Salto
- +98
- Contato físico
- +74
- Equilíbrio
- +61
- Resistência
- +62
Ofensivo
10 campos · de jogador de linha- Talento ofensivo
- +44
- Controle de bola
- +57
- Drible
- +59
- Condução firme
- +46
- Passe rasteiro
- +57
- Passe alto
- +63
- Finalização
- +42
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +54
- Curva
- +45
Defensivo
4 campos · de jogador de linha- Talento defensivo
- +63
- Desarme
- +50
- Agressividade
- +47
- Dedicação defensiva
- +62
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Pegador de pênaltis
Goleiro
Permite que o jogador tenha reações mais rápidas no gol ao defender pênaltis.
comunidade · não verificado
Condição
Pênalti cobrado pelo time adversário
+6 em Reflexos do GO e +10% de velocidade de queda lateral
Injeta +6 nos Reflexos e Defesas do goleiro nos pênaltis e acelera em +10% a velocidade do alongamento lateral em direção à base dos postes.
Fonte: guia de @mikelefc
Reposição alta do GO
Goleiro
Permite que o goleiro reponha a bola para o campo adversário com um chute alto e longo.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento alto e longo do goleiro
Parábola elevada, com altura acima de 12 m
Modifica a parábola do saque longo elevando a bola acima de 12 metros, dando tempo para que os recebedores altos se posicionem na disputa aérea.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PasseCruzamento preciso
- Chute de primeiraChute · meta + goleiro
- Passe de primeiraPasse · meta + goleiro
- Passe em profundidadePasse · meta + goleiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + goleiro + salto 98
- Cruzamento precisoPasse · meta + goleiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE53, não joga
- CA52, não joga
- PTD53, não joga
- SA52, não joga
- MLE54, não joga
- MAT52, não joga
- MLD54, não joga
- MLG56, não joga
- VOL58, não joga
- LE58, não joga
- ZC62, não joga
- LD58, não joga
- GO108, cadastro, já joga
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Posições e treino
- PTE53, não joga
- CA52, não joga
- PTD53, não joga
- SA52, não joga
- MLE54, não joga
- MAT52, não joga
- MLD54, não joga
- MLG56, não joga
- VOL58, não joga
- LE58, não joga
- ZC62, não joga
- LD58, não joga
- GO108, cadastro, já joga
Esta carta não tem posição para treinar.
já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Esta carta não tem posição para treinar.
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço154,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto264,3
fórmula sobre o Salto 98
- colisão do tronco47,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Build do OVR máx.
108 no GO: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Goleiro +1
- Pontos
- 88/90
- Goleiro 1+15
- Goleiro 2+13
- Goleiro 3+12
Esta é a build de OVR máximo no GO: 88 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 154,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 264,3, fórmula sobre o Salto 98; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 170, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215