
- altura
- 175 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Julien Kouadio
- altura
- 175 cm
- peso
- 68 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ eliteOfensivo
- Talento ofensivo
- +58
- Controle de bola
- +62
- Drible
- +64
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +62
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +77
- Cobrança de bola parada
- +51
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +84
- Desarme
- +88
- Agressividade
- +90
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +81
- Força do chute
- +72
- Salto
- +91
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +77
- Resistência
- +85
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 91
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 91
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA72, não joga
- PTD75, não joga
- SA69, não joga
- MLE77, não joga
- MAT71, não joga
- MLD77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG78, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC93, cadastro, já joga
- LD86, já joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE75, não joga
- CA72, não joga
- PTD75, não joga
- SA69, não joga
- MLE77, não joga
- MAT71, não joga
- MLD77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG78, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE86, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC93, cadastro, já joga
- LD86, já joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE86MLD77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE86MLD77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto264,2
fórmula sobre o Salto 91
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
93 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 76/76
- Passe+2
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+10
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço8
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 264,2, fórmula sobre o Salto 91; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215